CONSULTA Nº1
ATAQUE CIBERNÉTICO
¿Qué es?
Es un método por el cual un individuo, mediante un sistema informático, intenta tomar el control, desestabilizar o dañar otro sistema informático (ordenador, red privada, etcétera).
Consiste en:
Aprovechar alguna debilidad o falla en el software, e incluso, en las personas que forman parte de un ambiente informático, para obtener un beneficio causando un efecto negativo en la seguridad del sistema, que luego pasa directamente en los activos de la organización.
Software más utilizado por los atacantes:
Malware: diseñado para dañar o realizar acciones no deseadas en el sistema o el usuario.
Consiste en:
Aprovechar alguna debilidad o falla en el software, e incluso, en las personas que forman parte de un ambiente informático, para obtener un beneficio causando un efecto negativo en la seguridad del sistema, que luego pasa directamente en los activos de la organización.
Software más utilizado por los atacantes:
Malware: diseñado para dañar o realizar acciones no deseadas en el sistema o el usuario.
Técnicas de ataque:
- Spoofing: una persona o un programa se hace pasar por otro mediante la creación de datos falsos con el fin de obtener acceso ilegal a un sistema.
- Pharming: utilizado para enviar a la víctima a una página web que NO es la original solicitada.
- Spoofing: una persona o un programa se hace pasar por otro mediante la creación de datos falsos con el fin de obtener acceso ilegal a un sistema.
- Pharming: utilizado para enviar a la víctima a una página web que NO es la original solicitada.
- Skimming: Robo de la información que contiene una tarjeta de crédito.
- Phishing: Diseñado para robar la identidad al usuario, generalmente mediante el correo electrónico.
- Ingeniería Social: Manipula al usuario para obtener información confidencial.
SEGURIDAD INFORMÁTICA
Garantiza:
- Confidencialidad (los datos tienen que ser comprensible únicamente para los usuarios autorizados).
- Integridad (con información modificable sólo por las personas autorizadas).
- Disponibilidad (debe ser estable).
Se encarga de proteger la
privacidad de la información almacenada en un sistema informático contra de
amenazas o peligros, para evitar daños y para minimizar riesgos, relacionados
con ella.
Implica ⇾La habilidad de identificar y eliminar vulnerabilidades.
Agentes activos:
Implica ⇾La habilidad de identificar y eliminar vulnerabilidades.
Agentes activos:
1) Infraestructura computacional:
La función de la
seguridad informática en esta área es velar por que los equipos funcionen
adecuadamente.
2) Los usuarios:
Son las personas que utilizan
la estructura tecnológica, zona de comunicaciones y que gestionan la
información.
3) La información:
Reside en la
infraestructura computacional y es utilizada por los usuarios.
CONSULTA Nº2
1. ¿QUE ES FOTOGRAFÍA?
La palabra fotografía se deriva de los vocablos de origen
griego: phos (luz) y grafis (escritura), lo cual significa escribir o dibujar
con luz.
La fotografía es la técnica de captar imágenes permanentes
con una cámara, por medio de la acción fotoquímica de la luz o de otras formas
de energía radiante, para luego reproducirlas en un papel especia.
El fotógrafo es la persona profesional que da valor
artístico a la fotografía.
2. ¿QUÉ ES UN PÍXEL?
Acrónimo de (picture element). Las imágenes o fotografías se
componen de Pixeles.
Es la unidad más pequeña de color de una imagen digital
(pequeños cuadrados que se pueden observar al hacer zoom varias veces sobre la
imagen), cada pixel se codifica por medio de bits a esto se le llama profundidad
de color.
2.1 ¿QUÉ ES UN MEGAPÍXEL?
Un megapixel equivale a un millón de pixeles. Estos se encargan de
definir el tamaño de la fotografía que una
cámara digital puede tomar y las dimensiones de la impresión a la que puede ser
impresa sin pérdida de calidad, a mayor número de megapixeles el color tendrá más
matices y la posibilidad de que los detalles sean mucho más claros.
3. FORMATOS DE IMAGEN
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
- Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
- La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
- No sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
- Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
- Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
- Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
- Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
- Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
- Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
- Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
- Admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
- Es el formato más común para publicar imágenes en la web.
- La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
- Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
- Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
- Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
- Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
- Almacena imágenes de una calidad excelente.
- Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
- Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
- Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
- Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
- Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
- Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
- Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF
4. ¿QUÉ ES UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA?
Una cámara fotográfica es una caja oscura que deja pasar la luz el tiempo preciso para que la imagen enfocada a través del objetivo sea registrada por un sensor digital o una película.

Visor: Es la parte de la cámara que se utiliza para encuadrar y enfocar la imagen. Es la ventana que nos permite previsualizar la fotografía antes de pulsar el disparador.
Objetivo: Es un sistema óptico, formado por un conjunto de lentes, cuya función de formar la imagen que va a capturar el sensor
Sensor: Transforma la imagen óptica creada por el objetivo en una serie de señales eléctricas que darán lugar a la imagen digital.
Diafragma: Es un mecanismo situado en el interior del objetivo que se utiliza para graduar la intensidad de luz que llega al sensor. Está formado por una conjunto de laminas metálicas que se mueven de forma radial para abrir o cerrar un orificio de tamaño ajustable.
Obturador: Es un dispositivo que nos permite controlar el tiempo que va a estar expuesto el sensor a la acción de la luz.
Pantalla: Previsualiza la imagen antes del disparo. muestra las imágenes una vez realizada la fotografía y permite modificar la configuración general de la cámara con los que se van a tomar las fotografías.
5. ¿QUÉ ES UNA CÁMARA DIGITAL?
Una cámara digital es una cámara de fotos que apela a un sensor electrónico para digitalizar las imágenes y guardarlas en un a memoria USB o en un ordenador. Esto diferencia a estas cámaras de las cámaras fotográficas analógicas.
Por lo general las cámaras digitales permiten registrar no solo fotos, sino también vídeos y sonidos. La calidad de los documentos generados suele medirse de acuerdo a la cantidad de píxeles, aunque hay otros factores que deben tenerse en cuenta (como la sensibilidad y el tamaño del sensor.
¿QUÉ ES UNA CÁMARA ANALÓGICA?
Las primeras cámaras de fotos recurrían a un proceso fisicoquímico para registrar las imágenes.
Las mismas eran grabadas en un rollo o carrete que luego debía someterse a una acción conocida como revelado, que permitía plasmar las fotos en un papel.






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